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2.17 等级、经验、血条、魔法消耗

2.17.1 添加对应的变量

使用浮点! (不然到时候不能在进度条显示(至少我使用浮点就不行qwq(可能是我的问题, 没有尝试其他方法)))

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2.17.2 创建 & 编写 战斗主界面

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2.17.3 增加经验逻辑

01主角类 编写:

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怪物总类 添加以下:

Clip_2024-06-13_20-56-23.png

2.17.4 魔法条逻辑

没有攻击就自动回复:

Clip_2024-06-13_20-59-26.png

编写一个函数 (返回值是是否有足够的魔法值, 有就-=了):

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添加到流星火雨逻辑里面:

Clip_2024-06-13_21-00-28.png

请作者喝奶茶:
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