游戏引擎虚幻引擎蓝图第二章丶创建主角,角色蓝图本页总览2.4 创建主角,角色蓝图 2.4.1 找到资源示例角色 2.4.2 创建角色父类蓝图 所有角色(玩家/怪物)都继承这个父类蓝图. 新建后命名为角色总类. Tip 继承关系: Actor(基类) <--继承-- Pawm <--继承-- 角色 然后基于角色总类蓝图新建子类蓝图, 并且命名为01角色 2.4.3 角色蓝图新建角色 整个待机动画 对齐武器拿的位置