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2.4 创建主角,角色蓝图

2.4.1 找到资源示例角色

Clip_2024-06-07_15-43-02.png

2.4.2 创建角色父类蓝图

所有角色(玩家/怪物)都继承这个父类蓝图.

Clip_2024-06-07_15-46-34.png

新建后命名为角色总类.

Tip

继承关系: Actor(基类) <--继承-- Pawm <--继承-- 角色

然后基于角色总类蓝图新建子类蓝图, 并且命名为01角色

2.4.3 角色蓝图新建角色

Clip_2024-06-07_16-00-28.png

Clip_2024-06-07_15-53-44.png

Clip_2024-06-07_16-02-35.png

整个待机动画

Clip_2024-06-07_16-05-51.png ##w500##

对齐武器拿的位置

Clip_2024-06-07_16-14-46.png

请作者喝奶茶:
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