游戏引擎虚幻引擎蓝图第二章丶开始菜单、事件分发器、UI预构造本页总览2.22 开始菜单、事件分发器、UI预构造 2.22.1 开始菜单背景 创建一个新的关卡, 然后你可以复制之前的地图的地形/光照等. 然后搞点植物, 然后就创建一个摄像机, 然后在关卡蓝图绑定这个摄像机. 2.22.2 开始菜单 先创建一个通用按钮基类 (控件) 再新建一个主界面UI界面 然后再复制一下, 一波操作: 2.22.3 事件分发器 然后用处就是这样: (如果不使用事件分发器, 那么在开始界面UI处, 就看不到这些点击事件!) 2.22.4 打包测试一下 & 设置的修改