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2.24 控件切换器、多存档、存档日期、游戏时长

2.24.1 控件切换器

  • 顾名思义, 就是可以分页切换, 此处实现存档界面

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2.25.2 多存档

  • 存档子项(控件蓝图)

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  • 存档界面

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2.25.3 修改之前的代码 & 新增代码

  • 存档蓝图变量修改, 写到一个存档数据结构体数组中

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  • 修改游戏实例蓝图的布尔变量为整数变量, 并且其含义是当前载入的存档在上面数组中的索引. (-1作为无效值)

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  • 加载存档

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  • 保存游戏 (01角色蓝图), 此处偷懒直接添加, 你可以通过存档名称来判断, 是否新增等等(和这里的逻辑千差万别了感觉(因为这里是一个文件多个存档, 而使用存档名称的一般不都是单文件已存档?! 然后使用一个存档名称文件来存储所有存档的简介(索引)信息))

Clip_2024-06-15_22-10-01.png

  • 读取所有存档并展示: (开始界面蓝图)

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  • 存档子项的点击事件: 加载存档 | (注: 有一个索引变量, 表示其在存档数组中的索引)

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请作者喝奶茶:
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