游戏引擎虚幻引擎蓝图第二章丶创建怪物本页总览2.11 创建怪物 2.11.1 基于角色总类创建怪物实体类 材质颜色什么的, 自己调整, 注意要复制原本的材质文件, 粘贴一个新的文件, 不然就会修改到原本的资源! 2.11.2 修改BUG 这里改一下, 然后其他对应出来的连线也改一下就OK, 类型不对就转换到子类