游戏引擎虚幻引擎蓝图第二章丶根据动画创建火球动画通知、宏本页总览2.9 根据动画创建火球: 动画通知、宏 2.9.1 创建发射物类 上面补上延迟了存活时间变量时间后销毁的逻辑. 2.9.2 动画通知 顾名思义, 动画播放到这个节点会触发事件 2.9.3 宏 现在只有当动画播放到这里才会反射火球了: