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2.9 根据动画创建火球: 动画通知、宏

2.9.1 创建发射物类

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上面补上延迟存活时间变量时间后销毁的逻辑.

Clip_2024-06-08_14-56-08.png

2.9.2 动画通知

顾名思义, 动画播放到这个节点会触发事件

Clip_2024-06-08_15-21-53.png

2.9.3 宏

现在只有当动画播放到这里才会反射火球了:

Clip_2024-06-08_15-20-46.png

请作者喝奶茶:
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