游戏引擎虚幻引擎蓝图第二章丶简单场景绘制、打包验证资源本页总览2.3 简单场景绘制、打包验证资源 2.3.1 复制地形 复制[地图]资源的地形到[关卡地图], 然后自己玩一玩: 把瓶瓶罐罐当做植物, 然后玩一玩: 2.3.2 打包验证资源 项目最好每隔一段时间就打包一次, 你不知道什么时候就开始报错了, 到时候一打包一大堆报错就舒服了...