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1-6.触发区域,当球进入区域时,发出1秒绿光

1.6.1 创建一个蓝图: 创建一个触发区域

Clip_2024-06-03_15-54-38.png

1.6.2 编写蓝图逻辑

Clip_2024-06-03_15-55-31.png

先设置可见, 然后延迟, 再设置不可见.

Tip

使用[可再触发延迟], 表示每次计时, 如果倒数还没有结束又有倒数, 就需要重置计时.

而使用普通的[延迟], 则不行, 会出现一闪一闪的

我观察到, 每一个物体进入触发区域时候, 只会触发一次, 不会一直触发.

1.6.3 设置小球

(如果不设置, 那么就不会计算小球的碰撞)

Clip_2024-06-03_15-52-40.png

请作者喝奶茶:
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