游戏引擎虚幻引擎蓝图第一章丶触发区域,当球进入区域时,发出秒绿光本页总览1-6.触发区域,当球进入区域时,发出1秒绿光 1.6.1 创建一个蓝图: 创建一个触发区域 1.6.2 编写蓝图逻辑 先设置可见, 然后延迟, 再设置不可见. Tip 使用[可再触发延迟], 表示每次计时, 如果倒数还没有结束又有倒数, 就需要重置计时. 而使用普通的[延迟], 则不行, 会出现一闪一闪的 我观察到, 每一个物体进入触发区域时候, 只会触发一次, 不会一直触发. 1.6.3 设置小球 (如果不设置, 那么就不会计算小球的碰撞)