六、在Qt窗口中添加右键菜单
如果想要在某一窗口中显示右键菜单, 其处理方式大体上有两种, 这两种方式分别为基于鼠标事件实现和基于窗口的菜单策略实现。其中第二种方式中又有三种不同的实现方式, 因此如果想要在窗口中显示一个右键菜单一共四种实现方式,
6.1 基于鼠标事件实现
6.1.1 实现思路
使用这种方式实现右键菜单的显示需要使用
事件处理器函数
, 在Qt中这类函数都是回调函数, 并且在自定义窗口类中我们还可以自定义事件处理器函数的行为(因为子类继承了父类的这个方法并且这类函数是虚函数)。 实现步骤如下
- 在当前窗口类中重写鼠标操作相关的的事件处理器函数,有两个可以选择
// 以下两个事件二选一即可, 只是事件函数被调用的时机不同罢了
// 这个时机对右键菜单的显示没有任何影响
[virtual protected] void QWidget::mousePressEvent(QMouseEvent *event);
[virtual protected] void QWidget::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event);
-
在数据表事件处理器函数内部判断是否按下了鼠标右键
-
如果按下了鼠标右键创建菜单对象(也可以提前先创建处理), 并将其显示出来
// 关于QMenu类型的菜单显示需要调用的 API
// 参数 p 就是右键菜单需要显示的位置, 这个坐标需要使用屏幕坐标
// 该位置坐标一般通过调用 QCursor::pos() 直接就可以得到了
QAction *QMenu::exec(const QPoint &p, QAction *action = nullptr);
6.1.2 代码实现
在头文件中添加要重写的鼠标事件处理器函数声明, 这里使用的是 mousePressEvent()
// mainwindow.h
#include <QMainWindow>
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow {
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
protected:
// 鼠标按下, 该函数被Qt框架调用, 需要重写该函数
void mousePressEvent(QMouseEvent *event);
private:
Ui::MainWindow *ui;
};
在源文件中重写从父类继承的虚函数mousePressEvent()
// mainwindow.cpp
void MainWindow::mousePressEvent(QMouseEvent *event) {
// 判断用户按下的是哪一个鼠标键
if(event->button() == Qt::RightButton) {
// 弹出一个菜单, 菜单项是 QAction 类型
QMenu menu;
QAction* act = menu.addAction("C++");
connect(act, &QAction::triggered, this, [=]() {
QMessageBox::information(this, "title", "您选择的是C++...");
});
menu.addAction("Java");
menu.addAction("Python");
menu.exec(QCursor::pos()); // 右键菜单被模态显示出来了
}
}
6.2 基于窗口的菜单策略实现
这种方式是使用 Qt 中
QWidget
类中的右键菜单函数QWidget::setContextMenuPolicy(Qt::ContextMenuPolicy policy)
来实现, 因为这个函数的参数可以指定不同的值, 因此不同参数对应的具体的实现方式也不同。这个函数的函数原型如下
// 函数原型:
void QWidget::setContextMenuPolicy(Qt::ContextMenuPolicy policy);
/* 参数:
- Qt::NoContextMenu --> 不能实现右键菜单
- Qt::PreventContextMenu --> 不能实现右键菜单
- Qt::DefaultContextMenu --> 基于事件处理器函数 QWidget::contextMenuEvent() 实现
- Qt::ActionsContextMenu --> 添加到当前窗口中所有 QAction 都会作为右键菜单项显示出来
- Qt::CustomContextMenu --> 基于 QWidget::customContextMenuRequested() 信号实现 */
6.2.1 Qt::DefaultContextMenu
使用这个策略实现右键菜单, 需要借助窗口类从父类继承的虚函数
QWidget::contextMenuEvent()
并重写它来实现。
要做的第一步是在窗口类的头文件中添加这个函数的声明
// mainwindow.h
#include <QMainWindow>
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow {
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
protected:
// 如果窗口设置了 Qt::DefaultContextMenu 策略,
// 点击鼠标右键该函数被Qt框架调用
void contextMenuEvent(QContextMenuEvent *event);
private:
Ui::MainWindow *ui;
};
第二步在这个窗口类的构造函数设置右键菜单策略
// mainwindow.cpp
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
, ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
// 给窗口设置策略: Qt::DefaultContextMenu
// 在窗口中按下鼠标右键, 这个事件处理器函数被qt框架调用 QWidget::contextMenuEvent()
setContextMenuPolicy(Qt::DefaultContextMenu);
}
第三步在这个窗口类的源文件中重写事件处理器函数contextMenuEvent()
// mainwindow.cpp
void MainWindow::contextMenuEvent(QContextMenuEvent *event) {
// 弹出一个菜单, 菜单项是 QAction 类型
QMenu menu;
QAction* act = menu.addAction("C++");
connect(act, &QAction::triggered, this, [=]() {
QMessageBox::information(this, "title", "您选择的是C++...");
});
menu.addAction("Java");
menu.addAction("Python");
menu.exec(QCursor::pos()); // 右键菜单被模态显示出来了
}
6.2.2 Qt::ActionsContextMenu
使用这个策略实现右键菜单, 是最简单的一种, 我们只需要创建一些
QAction
类型的对象并且将他们添加到当前的窗口中, 当我们在窗口中点击鼠标右键这些QAction
类型的菜单项就可以显示出来了。虽然这种方法比较简单,但是它有一定的局限性,就是在一个窗口中不能根据不同的需求制作不同的右键菜单,这种方式只能得到一个唯一的右键菜单。
相关的处理代码如下
// mainwindow.cpp
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
, ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
// 只要将某个QAction添加给对应的窗口, 这个action就是这个窗口右键菜单中的一个菜单项了
// 在窗口中点击鼠标右键, 就可以显示这个菜单
setContextMenuPolicy(Qt::ActionsContextMenu);
// 给当前窗口添加QAction对象
QAction* act1 = new QAction("C++");
QAction* act2 = new QAction("Java");
QAction* act3 = new QAction("Python");
this->addAction(act1);
this->addAction(act2);
this->addAction(act3);
connect(act1, &QAction::triggered, this, [=]() {
QMessageBox::information(this, "title", "您选择的是C++...");
});
}
6.2.3 Qt::CustomContextMenu
使用这个策略实现右键菜单, 当点击鼠标右键,窗口会产生一个
QWidget::customContextMenuRequested()
信号,注意仅仅只是发射信号,意味着要自己写显示右键菜单的槽函数(slot),这个信号是QWidget唯一与右键菜单有关的信号。我们先来看一下这个信号的函数原型:
// 注意: 信号中的参数pos为当前窗口的坐标,并非屏幕坐标,右键菜单显示需要使用屏幕坐标
[signal] void QWidget::customContextMenuRequested(const QPoint &pos)
代码实现也比较简单, 如下所示:
// mainwindow.cpp
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
, ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
// 策略 Qt::CustomContextMenu
// 当在窗口中点击鼠标右键, 窗口会发出一个信号: QWidget::customContextMenuRequested()
// 对应发射出的这个信号, 需要添加一个槽函数, 用来显示右键菜单
this->setContextMenuPolicy(Qt::CustomContextMenu);
connect(this, &MainWindow::customContextMenuRequested, this, [=](const QPoint &pos) {
// 参数 pos 是鼠标按下的位置, 但是不能直接使用, 这个坐标不是屏幕坐标, 是当前窗口的坐标
// 如果要使用这个坐标需要将其转换为屏幕坐标
QMenu menu;
QAction* act = menu.addAction("C++");
connect(act, &QAction::triggered, this, [=]() {
QMessageBox::information(this, "title", "您选择的是C++...");
});
menu.addAction("Java");
menu.addAction("Python");
// menu.exec(QCursor::pos());
// 将窗口坐标转换为屏幕坐标
QPoint newpt = this->mapToGlobal(pos);
menu.exec(newpt);
});
}
在上边的程序中, 我们通过窗口发射的信号得到了一个坐标类型的参数, 大家一定要 注意这个坐标是当前窗口的窗口坐标, 不是屏幕坐标, 显示右键菜单需要使用屏幕坐标。
对应这个坐标的处理可以有两种方式:
-
弃用,选择使用
QCursor::pos()
得到光标在屏幕的坐标位置 -
坐标转换, 将窗口坐标转换为屏幕坐标, 这里用到了一个函数
mapToGlobal
// 参数是当前窗口坐标, 返回值为屏幕坐标
QPoint QWidget::mapToGlobal(const QPoint &pos) const;
不管使用以上哪种方式显示右键菜单, 显示出来之后的效果是一样的
6.3 附: 自定义右键菜单项显示图标函数
最后如果想要让自己的右键菜单项显示图标, 可以调用这个函数:
// 只显示文本字符串
QAction *QMenu::addAction(const QString &text);
// 可以显示图标 + 文本字符串
QAction *QMenu::addAction(const QIcon &icon, const QString &text);