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三、Redis常用数据类型操作

3.1 常用命令

select 0 # 切换到指定的数据库(比如这里是0号数据库 (默认是有 0 ~ 15 共16个数据库))
dbsize # 查看当前数据库的key的数量
flushdb # 清空当前数据库
flushall # 清空所有的数据库
bash

同mysql一样, 指令是不区分大小写的


3.2 基于key(键)的操作

Tip

值得注意的是, 在Redis中, 所有数据实际上都是以字符串的形式存储

# 查看当前数据库中所有的key值
keys *

# 设置key值 值是string类型, 重复set一个key, 会覆盖原来的值, 而不是报错
set <key-name> <key-val> [key-val_2 ... keu-val_n]

# 查看指定key的数据类型
type <key-name>

# 判断指定的key是否存在 存在就为1 不存在就为0
exists <key-name>

# 删除指定的key值, 成功为1, 否则为 0
del key <key-name>

# 给key设置过期时间, 单位秒
expire <key-name> <time>

# 查看指定key值的存活时期 不存在就为负数(-1 非会过期内容, -2 已过期/键不存在)
ttl <key-name>
bash

3.3 string的操作

  • String是Redis最基本的类型

  • String类型是二进制安全的。意味着Redis的string可以包含任何数据。比如jpg图片或者序列化的对象。

  • String类型是Redis最基本的数据类型,一个Redis中字符串value最多可以是512M。

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注:

  1. 对于一些范围, 例如getrange指定 [start,end][start, end] 如果希望是全长, 可以写 [0,1][0, -1] 0代表起始, -1代表末尾

  2. 对于整数的加减, 需要保证数值在long long的表示范围内

  3. 浮点数可以使用科学计数-2e-12(可能需要新版本), 不建议使用, 因为会有精度问题[Redis——INCRBYFLOAT命令的精度问题]

注意:

  • incr/decr命令是原子操作。也就是指不会被线程调度机制打断的操作。这种操作一旦开始,就一直运行到结束,中间不会有任何线程上下文切换。在单线程中, 能够在单条指令中完成的操作都可以认为是"原子操作"。

问题: Java中的i++属于原子性操作吗? 不是

i++; 不是原子操作
第一步:取值 i = 0;
第二步:自加操作 i++;
第三步:将自加的操作结果赋予给i。
C++

i = 0,两个线程对i分别进行i++100次。值是多少? (2-200)

首先在两个线程互不干扰的情况下,分别对i++执行,一个线程执行完再执行另一个线程,这样就会使i自增200次,即最终为200,这是理想状态下的互不干涉,最坏情况则为,第一个线程执行了99次,当A线程的i++执行到99次时,此时cpu1寄存器中值为99,内存为99

当B线程cpu2寄存器的1,写回内存覆盖内存的99,变成1

如果可以这样,那A线程也可以同样再覆盖一次B线程,最终结果就是2。


3.4 List的操作

List列表是单键多值的列表。Redis 列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)。它的底层实际是个双向链表,对两端的操作性能很高,但是通过索引下标操作中间的节点性能会较差。

3.4.1 相关命令

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3.4.2 list的数据结构

List的数据结构为快速链表quickList

首先在列表元素较少的情况下会使用一块连续的内存存储,这个结构是ziplist,也即是压缩列表。它将所有的元素紧挨着一起存储,分配的是一块连续的内存。

当数据量比较多的时候才会改成quicklist

因为普通的链表需要的附加指针空间太大,会比较浪费空间。比如这个列表里存的只是int类型的数据,结构上还需要两个额外的指针prevnext

Redis将链表和ziplist结合起来组成了quicklist。也就是将多个ziplist使用双向指针串起来使用。这样既满足了快速的插入删除性能,又不会出现太大的空间冗余。

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Clip_2024-04-28_23-40-42.png ##w600##

3.4.3 与std::deque的对比

对比 C++std::deque双端队列[STL常用数据结构]

quicklist在某种程度上确实类似于C++的std::deque(双端队列)。std::deque允许在两端进行高效的插入和删除操作,这与quicklist的设计目标相符。然而,它们的内部实现有所不同。

std::deque在内部使用了一个中心控制块来跟踪多个固定大小的数组,这些数组中存储了实际的元素。这种设计使得std::deque可以在两端进行高效的插入和删除操作,同时还能提供对中间元素的随机访问。(简单理解: deque类似于二维数组, 但是每个一维数组之间不连续)

quicklist则是Redis为了优化列表存储而设计的一种数据结构。它是链表和ziplist的结合体。quicklist将多个ziplist(即压缩列表,是一种特殊的线性表,它将所有元素存储在一块连续的内存区域中)使用双向指针串起来使用。这样既满足了快速的插入删除性能,又不会出现太大的空间冗余。


3.5 set操作

Redis的set对外提供的功能与list类似是一个列表的功能,特殊之处在于set是可以自动去重的,当你需要存储一个列表数据,又不希望出现重复数据时,set是一个很好的选择,并且set提供了判断某个成员是否在一个set集合内的命令,这个也是list所不能提供的。

Redis的set是string类型的无序集合。它底层其实是一个valuenull的hash表,所以添加,删除,查找的复杂度都是 O(1)O(1)

3.5.1 相关命令

set 的命令几乎都是 s 开头的

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Clip_2024-04-29_09-19-50.png ##w600##

3.5.2 set的数据结构

set数据结构是dict字典,字典是用哈希表实现的。

Java中HashSet的内部实现使用的是HashMap,只不过所有的value都指向同一个对象。Redis的set结构也是一样,它的内部也使用hash结构,所有的value都指向同一个内部值。


3.6 zset(有序集合(SortedSets))操作

Redis有序集合zset与普通集合set非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。不同之处是有序集合的每个成员都关联了一个评分(score),这个评分(score)被用来按照从最低分到最高分的方式排序集合中的成员。集合的成员是唯一的,但是评分可以是重复了

因为元素是有序的, 所以你也可以很快的根据 评分(score) 或者 次序(position) 来获取一个范围的元素。访问有序集合的中间元素也是非常快的,因此你能够使用有序集合作为一个没有重复成员的智能列表。

3.6.1 相关命令

zset 的命令几乎都是 z 开头的

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Clip_2024-04-29_09-32-46.png ##w600##

3.6.2 zset的数据结构

zset底层使用了两个数据结构:

  1. hash: hash的作用就是关联元素value和权重score,保障元素value的唯一性,可以通过元素value找到相应的score值。

  2. 跳跃表: 跳跃表的目的在于给元素value排序,根据score的范围获取元素列表。

什么是跳跃表?

有序集合在生活中比较常见,例如根据成绩对学生排名,根据得分对玩家排名等。对于有序集合的底层实现,可以用数组、平衡树、链表等。数组不便元素的插入、删除;平衡树或红黑树虽然效率高但结构复杂;链表查询需要遍历所有效率低。Redis采用的是跳跃表。跳跃表效率堪比红黑树,实现远比红黑树简单。

实例:

对比有序链表和跳跃表,从链表中查询出51。

  • 有序链表:
##container##
Clip_2024-04-29_09-43-55.png ##w600##

要查找值为51的元素,需要从第一个元素开始依次查找、比较才能找到。共需要6次比较。

  • 跳跃表:
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Clip_2024-04-29_09-44-55.png ##w700##
  • 从第2层开始,1节点比51节点小,向后比较。
  • 21节点比51节点小,继续向后比较,后面就是NULL了,所以从21节点向下到第1层
  • 在第1层,41节点比51节点小,继续向后,61节点比51节点大,所以从41向下
  • 在第0层,51节点为要查找的节点,节点被找到,共查找4次。

从此可以看出跳跃表比有序链表效率要高。


3.7 hash的操作

Redis hash 是一个键值对集合。Redis hash是一个string类型的fieldvalue的映射表,hash特别适合用于存储对象。类似Java里面的Map<String,Object>

需求: 在redis里面保存一个用户对象({id:1001,username:"eric",age=23})。

方案1:

  • 将user对象转换成一个json字符串,使用string来存储这个json字符串。

缺点: 每次修改这个对象里面的数据,都需要把这个字符串转换成java对象修改,修改之后再转换成json字符串,比较麻烦,不适合频繁修改数据的场景

方案2:

  • 通过key和对象属性拼接的方式存储数据
    key       value
user:id 1001
user:username eric
user:age 23
C++

缺点: 存储的数据分散,如果对象的属性过多,在redis中的key也会非常的多。

方案3:

  • 通过redis中的hash类型的数据保存
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Clip_2024-04-29_14-03-11.png ##w600##

优点: 通过 key(用户ID) + field(属性标签) 就可以操作对应属性数据了,既不需要重复存储数据,也不会带来序列化和并发修改控制的问题

3.7.1 相关命令

hash 的命令几乎都是 h 开头的

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Clip_2024-04-29_14-04-59.png ##w600##

3.7.2 hash的数据结构

Hash类型对应的数据结构是两种:

  • ziplist(压缩列表),
  • hashtable(哈希表)。

当field-value长度较短且个数较少时,使用ziplist,否则使用hashtable

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