Promise 对象
Promise 简介
Promise 对象代表了未来将要发生的事件,用来传递异步操作的消息,其状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:
- pending: 初始状态,不是成功或失败状态。
- fulfilled: 意味着操作成功完成。
- rejected: 意味着操作失败。
只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise 这个名字的由来,它的英语意思就是承诺
,表示其他手段无法改变。
一旦 Promise 对象从初始状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise 对象的状态改变,只有两种可能:从 Pending 变为 Resolved 和从 Pending 变为 Rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果。
Promise 应用
let promise = new Promise(function (resolve, reject) {
// 异步处理
// 处理结束后、调用resolve 或 reject
});
promise.then(function (result) {
// result的值是上面调用resolve(...)方法传入的值.可以对该结果进行相应的处理
});
promise.catch(function (error) {
// error的值是上面调用reject(...)方法传入的值.可以对该结果进行相应的处理
});
// 链式调用
let promise = new Promise(function (resolve, reject) {
// 异步处理
// 处理结束后、调用resolve 或 reject
}).then(function (result) {
// result的值是上面调用resolve(...)方法传入的值.可以对该结果进行相应的处理
}).catch(function (error) {
// error的值是上面调用reject(...)方法传入的值.可以对该结果进行相应的处理
});
Promise 构造函数包含一个参数和一个带有 resolve(解析)和 reject(拒绝)两个参数的回调。在回调中执行一些操作(例如异步),如果一切都正常,则调用 resolve,否则调用 reject。
示例
function calculate(a, b) {
let promiser = new Promise(function (resolve, reject) {
if (b === 0) {
reject(new Error("不能除以0"));
} else {
setTimeout(function () {
resolve(a / b);
} , 2000);
}
});
promiser.then(function (resolve) {
console.log(resolve);
});
promiser.catch(function (reject) {
console.log(reject);
});
}
calculate(1, 0);