跳到主要内容

桥接模式

概念

桥接模式(Bridge Pattern) 是一种很实用的结构型设计模式,如果软件系统中某个类存在两个独立变化的维度,通过该模式可以将这两个维度分离出来,使两者可以独立扩展,让系统更加符合“单一职责原则”。

Wikipedia says: The bridge pattern is a design pattern used in software engineering that is meant to "decouple an abstraction from its implementation so that the two can vary independently"

桥接模式是软件工程中使用的一种设计模式,旨在 “将抽象与其实现分离,以便两者可以独立变化

桥接模式又被称为柄体模式(Handle And Body Pattern),桥接模式用一种巧妙的方式处理多层继承存在的问题,用抽象关联取代了传统的多层继承,将类之间的静态继承关系转换为动态的对象组合关系,使得系统更加灵活,并易于扩展,同时有效控制了系统中类的个数。

桥接模式的结构

##container##
Clip_2024-02-05_10-05-21.png ##w800##

在桥接模式结构图中包含如下几个角色:

  • Abstraction(抽象类):用于定义抽象类的接口,它一般是抽象类而不是接口,其中定义了一个Implementor(实现类接口)类型的对象并可以维护该对象,它与Implementor之间具有关联关系,它既可以包含抽象业务方法,也可以包含具体业务方法。

  • AbstractionImpl(抽象类扩充):扩充由Abstraction定义的接口,通常情况下它不再是抽象类而是具体类,它实现了在Abstraction中声明的抽象业务方法,在AbstractionImpl中可以调用在Implementor中定义的业务方法。

  • Implementor(实现类接口):定义实现类的接口,这个接口不一定要与Abstraction的接口完全一致,事实上这两个接口可以完全不同,一般而言,Implementor接口仅提供基本操作,而Abstraction定义的接口可能会做更多更复杂的操作。Implementor接口对这些基本操作进行了声明,而具体实现交给其子类。通过关联关系,在Abstraction中不仅拥有自己的方法,还可以调用到Implementor中定义的方法,使用关联关系来替代继承关系。

  • ConcreteImplementor(具体实现类):具体实现Implementor接口,在不同的ConcreteImplementor中提供基本操作的不同实现,在程序运行时,ConcreteImplementor对象将替换其父类对象,提供给抽象类具体的业务操作方法。

桥接模式是一个非常有用的模式,在桥接模式中体现了很多面向对象设计原则的思想,包括“单一职责原则”、“开闭原则”、“组合复用原则”、“里氏代换原则”、“依赖倒转原则”等。

桥接模式与适配器模式的使用区别

桥接模式通常会于开发前期进行设计使你能够将程序的各个部分独立开来以便开发。另一方面,适配器模式通常在已有程序中使用,让相互不兼容的类能很好地合作

桥接模式的实现

下面以数据持久化操作来举例。

类图设计

##container##
Clip_2024-02-05_10-17-21.png ##w600##

代码实现

抽象类

// .h
#ifndef _PERSISTENCE_H_
#define _PERSISTENCE_H_

namespace bp
{
class PersistenceImplementor;
class Persistence
{
private:
PersistenceImplementor* impl;
public:
Persistence(PersistenceImplementor* impl);
void saveData();
void updateData();
};
}

#endif // !_PERSISTENCE_H_

// .cpp
#include "Persistence.h"
#include "PersistenceImplementor.h"

bp::Persistence::Persistence(PersistenceImplementor* impl)
{
this->impl = impl;
}

void bp::Persistence::saveData()
{
impl->saveData();
}

void bp::Persistence::updateData()
{
impl->updateData();
}
C++

实现类的抽象类, 声明需要实现的函数, (可以扩充, 但使用基类指针只能看到下面两个)

#ifndef _PERSISTENCEIMPLEMENTOR_H_
#define _PERSISTENCEIMPLEMENTOR_H_

namespace bp
{
class PersistenceImplementor
{
public:
virtual void saveData() = 0;
virtual void updateData() = 0;
};
}

#endif // !_PERSISTENCEIMPLEMENTOR_H_
C++

具体实现类(节选其中一个, 另一个也是一样的)(也可以实现其他的自己的方法)

// .h
#ifndef _DATABASE_H_
#define _DATABASE_H_

#include "../PersistenceImplementor.h"
#include "../../util/ClassHelper.h"

namespace bp
{
class DataBase : public PersistenceImplementor
{
DECLARE_CLASS(bp::DataBase);
public:
void saveData() override;
void updateData() override;
};
}

#endif // !_DATABASE_H_

// .cpp
#include "DataBase.h"
#include <iostream>
IMPLEMENT_CLASS(bp::DataBase);


void bp::DataBase::saveData()
{
std::cout << "成功保存到数据库" << std::endl;
}

void bp::DataBase::updateData()
{
std::cout << "成功更新到数据库" << std::endl;
}
C++

客户端使用

#include "../util/Properties.h"
#include "../util/ClassHelper.h"
#include "PersistenceImplementor.h"
#include "Persistence.h"
using namespace bp;

int main()
{
// 创建一个持久化实现对象 (读取配置文件)
CREATE_PROPERTIES(prop, conf);
string cls = prop.getProperty("brp");
GET_INSTANCE_BY_NAME(PersistenceImplementor*, impl, cls);
// 创建一个持久化对象
Persistence persistence(impl);
// 完成持久化操作
persistence.saveData();
persistence.updateData();
// 释放资源
delete impl;
return 0;
}
C++

桥接模式的适用环境

桥接模式是设计Java虚拟机和实现JDBC等驱动程序的核心模式之一,应用较为广泛。在软件开发中如果一个类或一个系统有多个变化维度时,都可以尝试使用桥接模式对其进行设计。桥接模式为多维度变化的系统提供了一套完整的解决方案,并且降低了系统的复杂度。

主要优点

  • 分离抽象接口及其实现部分。桥接模式使用“对象间的关联关系”解耦了抽象和实现之间固有的绑定关系,使得抽象和实现可以沿着各自的维度来变化。

  • 桥接模式可以取代多层继承方案,多层继承方案违背了“单一职责原则”,复用性较差,且类的个数非常多,桥接模式是比多层继承方案更好的解决方法,它极大减少了子类的个数。

  • 桥接模式提高了系统的可扩展性,在两个变化维度中任意扩展一个维度,都不需要修改原有系统,符合“开闭原则”。

主要缺点

  • 桥接模式的使用会增加系统的理解与设计难度,由于关联关系建立在抽象层,要求开发者一开始就针对抽象层进行设计与编程。

  • 桥接模式要求正确识别出系统中两个独立变化的维度,因此其使用范围具有一定的局限性,如何正确识别两个独立维度也需要一定的经验积累。

适用环境

在以下情况下可以考虑使用桥接模式:

  • 想要拆分或重组一个具有多重功能的庞杂类(例如能与多个数据库服务器进行交互的类)
  • 希望在几个独立维度上扩展一个类
  • 需要在运行时切换不同实现方法
请作者喝奶茶:
Alipay IconQR Code
Alipay IconQR Code
本文遵循 CC CC 4.0 BY-SA 版权协议, 转载请标明出处
Loading Comments...